Название: GZDoom (HD version) Тип издания: RePack Жанр: Action, FPS Разработчик: id Software Издательство: Activision Год: оригинал 1993/ модификация 2016 Платформа: PC Версия: 1.9.1 (GZDoom engine) Язык интерфейса: английский (перевод не требуется) Мультиплеер: имеется Таблетка: не требуется Системные требования: CPU 2GHz, RAM 2 Gb, VRAM 1 Gb/поддержка OpenGL 2.0 желательно в/карта от NVIDIA, на AMD(ATI) возможны проблемы Жёсткий диск: 800 МБ свободного места Описание: GZDoom - OpenGL порт классического шутера Doom от Graf Zahl, поддерживающий все возможности ZDoom, а также: -Полная поддержка 3D полов (включая наклонные и полупрозрачные); -Отражающие горизонтальные и наклонные поверхности; -Динамическое освещение, шейдеры, светящиеся текстуры; -Скайбоксы в стиле Quake II/Half-Life; -Качественное сглаживание графики HQNX для высоких разрешений; -Поддержка 3D моделей MD2 и MD3; -Полная поддержка TrueColor; -Свободный обзор мышью; -Возможность прыгать и приседать; -Большой набор прицелов. Сайт модификации http://gzdoom.drdteam.org/index.php В раздачу включен ambient'ный саундтрек авторства Обри Ходжса (Aubrey Hodges) из "PlayStation"-версии. Doom Classic включает в себя: The Ultimate Doom, Doom II: Hell on Earth, TNT: Evilution, The Plutonia Experiment, а также: - The Master Levels; - No Rest for the Living. О 2-х последних дополнениях подробнее: The Master Levels - 1995 No Rest for the Living - 2010 Особенности RePack'a - Ничего не вырезано, не перекодировано; - По умолчанию разрешение 1280x720 (16:9); - Текстуры Hi-Res подключены, активировано динамическое освещение; - Проверено на Windows 7 x64 - RePack от 86232and, мегавады и постеры к Master Levels и No Rest for the Living от Lainos Исходный материал Порядок установки и запуск Скриншоты | |
Залил | 86232and |
Оценка | 10 из 10 (1 голосов, самая низкая оценка - 10, самая высокая - 10) |
Категория | Игры |
Раздают | 2 |
Качают | 0 |
Сидер замечен | 24-11-2024 19:19:10 (49 минут назад) |
Добавлен | 06-12-2016 17:44:20 (97 месяцев назад) |
Размер | 687.32 MB (720711368 Bytes) |
Добавить в | закладки |
86232and | 18-09-2017 13:36:34 (87 месяцев назад) | ||
Обнаружилась ошибка - карта под номером 30 в Плутонии и ТНТ замещается картой 30 из Дум 2. Виновник известен - это MD3-модель "Icon Of Sin" для одноименного map 30 Doom II. Хотя в конфиге модель задействована только для Doom II, при проигровке 30-х карт Плутонии и ТНТ(здесь задействована главная вражина - босс "Икона Греха"), они странным образом трансформируются в 30-ю карту Doom II. Самое простое решение - при игре на картах Плутонии и ТНТ временно переместить файл IconOfSin3D.PK3 из папки ADDONS в корневую папку игру. Либо в конфиг-файле gzdoom-имя.ini заблокировать применение модели. Для этого открыть его текстовым редактором (блокнот) и строку Path=ADDONS/IconOfSin3D.PK3 закомментировать добавлением ";" и сохранить: [code] [doom.doom2.Autoload] Path=ADDONS/JDUI_DoomII_Addon.pk3 ;Path=ADDONS/IconOfSin3D.PK3 [doom.doom2.commercial.Autoload] [/code] Работают оба варианта, если захочется снова задействовать MD3-модель "Icon Of Sin" для Doom II - то возвращаем файл IconOfSin3D.PK3 в папку ADDONS или в конфиг-файле убираем ";" в зависимости от выбранного варианта. Прошу извинить за эти неудобства :) | |||
k.d.r. 69 | 11-12-2016 6:56:40 (97 месяцев назад) | Оценил на: 10 | |
Спасибо Вам Большое за старый и добрый Дум !!! Работает на Windows 7 x 64 . | |||
86232and | 08-12-2016 10:40:47 (97 месяцев назад) | ||
Проблема с джойстиком, это плохо... А позитивные впечатления есть, например соединение эмбиента с PlayStation и старого Doom в новых декорациях? Мне кажется просто здорово, с тягучим и мрачным саундом стрелялка трансформировалась в horror-шутер. Как по мне - Бобби Принцу только писать бодренький музон для Commander Keen и Arcanoid. Но вкусы разные и для любителей оригинальной музыки - запускаем из папки gzdoom.exe и получаем Doom с новыми текстурами, спрайтами но без музыки с PlayStation. Новый текстурный пак решил проблему с неверным отображением неба в Doom II, TNT, Plutonia - раньше оно было как в Ultimate Doom. Исправлено графическое искажение падающей жидкости - ранее в начале map 02 "well of souls" Plutonia водопады состояли из жидкости и кусков текстур, теперь все нормально. Как запускаются и работают другие компоненты игры: The Master Levels,No Rest for the Living? Хоть и тестировал, но мог и упустить что-то. На ноутах с встроенной графикой возможно начальные экраны будут черными и со звуком, в самой игре проблем не должно быть. | |||
DimsRus | 07-12-2016 19:32:31 (97 месяцев назад) | ||
Как тут джойстик настроить XBOX360 ?? | |||
Файлы для обмена предоставлены пользователями сайта. Администрация не несёт ответственности за их содержание.
На сервере хранятся только торрент-файлы. Это значит, что мы не храним никаких нелегальных материалов. Реклама.